photoshop

En este vídeo vamos a ver como editar una fotografía de bosque aplicando el famoso Efecto Orton. Un efecto creado para simular el efecto de la pintura de acuarela en imágenes de fotografía. Para ello voy a emplear una imagen de otoño en la pradera de Ordesa y editarla con Lightroom y Photoshop.

La verdad es que últimamente soy un desastre, tal vez sea cierto que publicar un vídeo a la semana sea lo máximo que consiga con mi tiempo libre. Sea por lo que fuese llevaba tiempo sin actualizar y en las próximas semanas llegará el momento de ponernos al día con el resto de mis redes sociales. Vamos a empezar por este vídeo.

Muchas veces estamos fotografiando un sitio turístico, o una foto de paisaje y justo coincide que en ese momento está alguien andando por allí, en ese encuadre que tanto habíamos pensado. Si vemos que la persona no se va a marchar y no queremos ser maleducados y pedirle que marche… siempre podemos recurrir a la técnica de hacer varias fotografías y después eliminar a la persona molesta via máscaras de capa en Photoshop. En este vídeo os explico de forma rápida como hacerlo.

En un vídeo anterior se me hace la pregunta de que ordenador o computadora hace falta para procesar los ficheros RAW actuales, ahora que estamos viendo cámaras como la Canon 5Dr con 50 megapixels, o la Nikon D850 con 45 megapixeles y ya no hablemos de respaldos digitales de medio formato que pueden llegar la los 100 megapixeles. ¿Qué procesador, RAM, tarjeta gráfica o disco duro nos hace falta para que cuando empleemos un programa como Lightroom la cosa vaya fluida?

Probablemente cualquier PC de los últimos 3 años irá bien, pero si estás pensando en comprar algo ahora, a lo mejor estos componentes te valen de referencia:

Víctor me pregunta a través de los comentarios de este blog la siguiente cuestión sobre espacio de color de monitores:

Hola, tengo una duda que por más que leo no consigo esclarecer. Hace poco cambié de monitor, un Dell u2515h, que reproduce el 100% del espacio sRGB, me recomendaron ajustar el editor de imágenes a ese espacio de color y no a adobeRGB, ya que los colores no se representarían correctamente, pero leyendo artículos como el tuyo, unos cuantos van ya, siempre recomendáis trabajar con adobeRGB, imagino que dais por hecho que el monitor representa ese espacio de color.

Hayas nevadas en el Montseny

Árboles nevados en el Montseny [Sony A7 II con Canon 70-200f4 IS L. Foto sacada a ISO100, f13 y 1/13 de segundo de tiempo de exposición. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2016.

Para puntualizar, recomiendo ProPhoto RGB en Photoshop para edición de imágenes. En Lightroom no te deja escoger, usan Melissa RGB te guste o no te guste. En el artículo que recomiendo el Adobe RGB hace referencia a la configuración en la cámara, con el objetivo de que el histograma que muestre la cámara en la pantalla tenga la mayor información, pero después el RAW en sí, no tiene un espacio de color asociado. Sencillamente tiene cantidades de Rojo, Verde y Azul por pixel de la imagen.

Volvamos al tema que preguntas, Lightroom usa un espacio color llamado Melissa RGB (propietario de Adobe), que es más grande que el Adobe RGB, y ya no hablemos que el sRGB. Photoshop yo siempre lo configuro para usar ProPhoto RGB. ¿Por qué usan estos espacios de color tan grandes? Por qué cuando estás editando imágenes, los cálculos intermedios de como quedaría un color cuando cambiamos exposición, contraste, etc… son mucho más precisos y dan a lugar a una tonalidad de color mucho más grande en el resultado final (por eso me refiero por suavidad en las transiciones de color), aunque después lo exportemos como sRGB…

Estos programas son inteligentes, saben que monitor tienes, y para mostrarte en pantalla la imagen que tiene más información de color que la que tú monitor puede mostrar, hacen una conversión al vuelo, de forma óptima para que los resultados se vean perfectos. Es más, si has calibrado tú monitor, probablemente tú monitor esté mostrando más que el 100% del sRGB y menos que el Adobe RGB.

Después al exportar la imagen, si la vas a colocar en la web, es importante exportarla usando un espacio de color sRGB, dado que la mayor parte de la gente la verá en programas que no tienen ni en cuenta el espacio de color de la imagen (asumirán que es sRGB) y no sabrán como mostrar esos colores. Esto incluye los navegadores web.

La semana pasada publiqué la imagen Frío amanecer en Ordesa, donde os comentaba todo el proceso de como llegué a dicha toma. En el siguiente vídeo os comento como la edité una vez la importé en Adobe Lightroom

Mucha gente piensa que mandar una foto desde Lightroom a Photoshop es simplemente pulsar el botón de “Editar en”, que en cierta parte es cierto, pero hay que tener muy claro en que formato se mandan las imágenes a Photoshop para tener la mayor calidad. En este vídeo os lo explico:

Adobe creó el formato DNG hace ya bastantes años en un intento de unificar los formatos RAW de distintos fabricantes, algo que realmente considero que no ha tenido mucho éxito (pocos son los fabricantes que soportan dicho formato en sus cámaras). De todas formas, es un formato interesante, por un lado para guardar las imágenes cuando ya hemos terminado de forma definitiva de editarlas, por otro lado, para enviarle una de nuestras ediciones RAW a alguien, sin tener que preocuparnos si nos hemos olvidado o no el fichero XMP. Veamos ahora en este artículo las opciones a la hora de exportar a DNG dentro de Lightroom.

Amanecer en Tarn Hows

Amanecer en Tarn Hows [Canon 5D Mark II con Canon EF 17-40 F4L. Toma sacada a IS0100, f13 y 1,3 seg. Trípode
y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2016.

Para convertir una imagen a DNG tenemos dos opciones. Si estamos pensando dejar la versión en DNG dentro de nuestro Catálogo, lo mejor es hacerlo seleccionando la imagen en el módulo de Biblioteca de Lightroom y vamos al menú: Biblioteca → Convertir fotografía a DNG, lo que nos abre la siguiente pantalla:

Convirtiendo a DNG

Dicho panel está dividido en dos opciones, por un lado tenemos las referidas al archivo original:

  • Sólo convertir archivos RAW – En caso de que tengamos varias imágenes seleccionadas, si seleccionamos esta opción, solamente nos convertirá a DNG aquellas imágenes que sean RAW, ignorando cosas como tiffs o jpegs.
  • Eliminar originales tras conversión correcta – Esta es una opción peligrosa, dado que borrará el fichero RAW original, lo cual queda bastante bien dado que no veremos dos veces la imagen en nuestro catálogo, pero por otro lado, dependemos únicamente del fichero DNG, siempre me ha dado reparo perder el original, pero puede que sea yo…

Después tenemos opciones de como se realiza la conversión en sí:

  • Extensión de archivo – Si queremos que la extensión sea en mayúsculas o minúsculas… no es que sea la opción más útil la verdad.
  • Compatibilidad – Este es un factor importante, a pensarlo con cuidado dependiendo de los programas que empleemos. Cada vez que Adobe mejora los algoritmos internos de Camera RAW/Lightroom, le asocia una versión a estos. Si usamos por ejemplo ahora Lightroom 6, será imposible que un fichero revelado con este motor sea capaz de ser abierto por Lightroom 2 o Camera RAW 6. Dependiendo de los programas que nos interese abrir la imagen tendremos que seleccionar una o otra.
  • Previsualización JPEG – Los ficheros DNG, al igual que muchos RAW, llevan incrustado un fichero jpeg que representa la imagen cuando se mira con otros programas o incluso dentro de Lightroom si no estamos en el módulo de Revelado. Cuando más grande le demos a este valor, mejor resolución tendrá dicha previsualización, pero también más ocupará el fichero DNG.
  • Incrustar datos de carga rápida – Hará que el fichero se cargue más rápido en Lightroom o en Camera RAW, ocupará un poco más, pero tampoco es algo exagerado por lo cual no viene de más dejar esa opción seleccionada.
  • Utilizar compresión con pérdida – Las últimas versiones del estándar DNG permite comprimir con pérdidas el propio RAW, al estilo de los ficheros jpeg. No considero que a través de este panel sea la mejor forma de hacerlo. Veremos en la segunda opción de exportación cuanta calidad podemos llegar a perder.
  • Incrustar archive RAW original – Básicamente lo que hace aquí es meter dentro del fichero DNG el propio archivo RAW original a partir del cual se crea la imagen DNG. Puede ser una opción interesante a usar si borramos el fichero original. El principal problema es que el fichero resultante ocupará el doble de lo que ocuparía si no seleccionamos esta opción.

Como había comentado había dos opciones para convertir a DNG, la segunda es a través del menú de exportación de imágenes de Lightroom. Las opciones son casi iguales a las que mostraba antes:

Exportando a DNG

Pero aquí si seleccionamos la opción de Utilizar compresión con pérdida, vemos como podemos ahora a través del siguiente panel de tamaño ir viendo como reducimos con esta pérdida la calidad/tamaño de la imagen.

Adobe Lightroom tiene un colección de herramientas bastante pontentes para corregir las distorsiones geométricas que nos puede introducir la lente o por la forma en como sacamos al foto. En el siguiente vídeo tutorial os explico como corregir las mismas:

El edificio que sale en la foto es el Born Centre de Cultura i Memòria. La foto la hice en febrero del año pasado, mientras estaba probando una Olympus OM-D E-M1.

Los dos características de estrella de Lightroom 6/CC han sido la posibilidad de crear imágenes panorámicas y la posibilidad de crear HDRs, todo desde el propio Lightroom y revelando las imágenes como cualquier otro RAW que importemos de nuestra cámara. Lo más notable es que podemos combinar ambas características para crear de una forma no muy complicada panorámicas HDR, tal y como explico en el siguiente vídeo:

A pesar de lo limitado que son los controles de Lightroom tanto para crear panorámicas como HDRs, en el ejemplo anterior, veis que si todo sale bien, los resultados son más que satisfactorios:

Atardecer en Cala Estreta

Atardecer en Cala Estreta [Canon 5D Mark II con Canon TS-E 24 mm f/3.5 L II. Panorámica HDR, cada foto HDR tomada a ISO100, f11 y 5, 2,5 y 1,3 segundos de tiempo de exposición respectivamente. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2015.

La lente que muestro en el vídeo y que se empleó para hacer la fotos es el Canon TS-E 24mm II. También se muestra el portafiltros LEE, montado con el polarizador Heliopan (Nota: todos los enlaces anteriores llevan a Amazon y si compráis algo yo saco un pellizco, de alguna forma hay que pagar el servidor para el blog).

Una de las grandes ventajas de Adobe Lightroom es que nos permite automatizar muchas tareas. Una de ellas, a la hora de exportar nuestras imágenes, son los servicios de publicación, que se encuentran dentro del módulo de Biblioteca. Estos servicios nos permiten desde exportar imágenes de forma automática a disco duro, como a otros servicios del estilo de Facebook o Flickr. También podemos bajar plugins para extender su funcionalidad, como por ejemplo el de 500px. Pero en este caso os voy a comentar como lo estoy utilizando yo para exportar mis imágenes para este blog.

Amanece en Rocas Planas

Amanece en Rocas Planas [Canon 5D Mark II con Canon EF 17–40 F4L. Fotografía tomada a ISO100, f11 y 6 segundos de tiempo de exposición. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2015.

Para crear el servicio de publicación simplemente nos tenemos que ir a la columna izquierda del módulo de Biblioteca, y abajo de todo, donde pone Servicios de Publicación pulsar el icono “+” que hay a la derecha:

Servicios de publicaciones

Con lo que seremos presentado con la siguiente pantalla:

Creando un nuevo servicio de publicaciones

En esa pantalla, al final de la pestaña izquierda le damos a Añadir y añadimos un nuevo servicio de exportación de Disco Duro. Con esto nos aparecerá un menú idéntico al de exportar fotos en Lightroom. Como esto ya lo expliqué en otro artículo, iré bastante rápido aquí. Lo primero que escogemos es el nombre del servicio de publicación:

Nombre del servicio de publicación

Acto seguido, selecciono donde quiero guardar los archivos:

Donde guardar los archivos

Y después como renombarlos:

Renombrando archivos

Como estos archivos van a ir para el blog que estáis leyendo, no quiero que sean muy grandes para que las páginas no tarden mucho en cargar, así que los limito a un tamaño máximo de 150kb, obviamente en formato JPEG y con un espacio de color sRGB para que se vean lo mejor posible en cualquier monitor y sistema operativo que accedan a mi blog.

Convirtiendo a JPEG

La imágenes que se publican en mi blog, y hasta que no cambie de estilo, siempre tienen el borde más largo a 720 píxeles. Aquí le digo a Lightroom que las redimensione así:

Redimensionando imagen

La imagen tiene que verse bien en pantalla, que va a ser su destino final, así que le aplico un enfoque de sálida para pantalla, de esta forma Lightroom me lo ajustará lo mejor que sabe:

Enfoque de salida

Por último, y aunque no es muy relevante, le dejo solamente la información del copyright a las imágenes cuando las publico por internet:

Metadatos

Con esto le doy a guardar y ya tengo mi servicio de publicación nuevo creado. Ahora simplemente tenemos que arrastrar imágenes sobre el mismo, como si fuese una colección más, y si entramos en ella, nos mostrará lo siguiente:

Servicio de publicación

Nos mostrará las imágenes que ya han sido publicadas. En este caso eso significa que ya han sido exportadas al disco duro. Y también las que todavía no se han publicado. Si queremos publicarlas, sencillamente tenemos que pulsar el botón “Publicar”.

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