Lightroom

La verdad es que tengo un poco olvidados mis pequeños tutoriales sobre Lightroom. El último lo había publicado en abril sobre la información que se nos muestra en la vista de cuadrícula del módulo de biblioteca. La siguiente vista que tenemos ahí es la de Lupa sobre la que centraré este artículo. Esta vista es ideal para poder evaluar en grande nuestras imágenes, incluso ver su nitidez sin tener que cargar el módulo de revelado, lo cual implica cargar el RAW que es un proceso más lento (siempre y cuando creásemos las previsualizaciones 1:1 a la hora de importar las imágenes).

Anoitece nas Illas Sisargas

Anoitece nas Illas Sisargas [Canon 5D Mark II con Canon 70–200f4L IS. Toma sacada a IS0100, f11 y 20 seg. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2015.

Para entrar en la visualización de Lupa desde cualquier lugar de Lightroom sencillamente tenemos que pulsar la tecla E, esto nos mostrará la imagen seleccionada (o la más seleccionada, si tenéis varias imágenes seleccionadas en Lightroom, fijaros que una de ellas siempre tendrá un gris más brillante que las demás).

Lightroom, visualización del modo Lupa.

Lightroom, visualización del modo Lupa.

Navegador

En la columna izquierda tenemos el Navegador que interacciona directamente con el módulo Lupa. En el podemos escoger varias opciones de zoom: Encajar: Encajará la imagen seleccionada en el área disponible para mostrarla (el tamaño de este área dependerá del tamaño de nuestra pantalla y de las barras laterales que tengamos visibles); Rellenar: Ampliará la imagen para que ocupe todo el área disponible, aunque esto signifique que se tape parte de la imagen horizontalmente o verticalmente. Fijaros que en este caso, en la zona del Navegador se nos muestra un rectángulo blanco indicando que zona de la imagen es la que está visible, dicho rectángulo lo podemos mover como deseemos:

Lightroom, navegador en modo rellenar, como se observa se nos muestra un rectángulo que nos permite ver que región de la imagen se nos está mostrando.

Lightroom, navegador en modo rellenar, como se observa se nos muestra un rectángulo que nos permite ver que región de la imagen se nos está mostrando.

El siguiente modo de zoom es el 1:1, en este modo 1 pixel de la imagen se corresponde a un pixel en la pantalla. Dependiendo de la resolución y tamaño de pantalla y de la resolución de la imagen, veremos la imagen más grande o más pequeña, al igual que antes, el rectángulo blanco nos indica que zona de imagen estamos viendo:

Lightroom, navegador en modo lupa 1:1, como se observa se nos muestra un rectángulo que nos permite ver que región de la imagen se nos está mostrando.

Lightroom, navegador en modo lupa 1:1, como se observa se nos muestra un rectángulo que nos permite ver que región de la imagen se nos está mostrando.

Por último tenemos un selector de distintos tamaños de zoom:

Selector en el navegador de Lightroom de los distintos tamaños de zoom.

Selector en el navegador de Lightroom de los distintos tamaños de zoom.

La lectura es bastante fácil, el primer número indica los pixeles de la imagen mientras que el segundo número de la pantalla. Por ejemplo, una relación 1:4 indica que 4 pixeles de la imagen ocupan 1 pixel de la pantalla:

Modo Lupa de Lightroom con zoom 1:4.

Modo Lupa de Lightroom con zoom 1:4.

Sin embargo, si hacemos que la relación sea inversa, es decir 4:1, querrá decir que 1 pixel de la imagen ocupan 4 pixeles de la pantalla (por encima de 1:1 veremos que la imagen esta borrosa, no os preocupéis, eso es normal, estáis haciendo demasiado zoom. Aunque Lightroom ofrece zooms bastante elevados como 11:1, realmente modos como 2:1 ó 3:1 es lo máximo que suelo usar, habitualmente para evaluar ruido en la imagen o aberraciones cromáticas):

Modo Lupa de Lightroom con zoom 4:1

Modo Lupa de Lightroom con zoom 4:1.

Un pequeño atajo de teclado que os puede resultar útil es pulsar la tecla Z o la barra de espacio. Tanto en la vista de Lupa como en Revelar nos cambiará de “Encajar” o “Rellenar” a el último módulo de zoom que tengamos seleccionado o viceversa. Lightroom recuerda si la última vez estuvimos en “Encajar” o “Rellenar” y la última selección de zoom, cualquiera que fuese lo último que seleccionemos, Lightroom nos cambiará ahí. En el 90% de las ocasiones, en mi caso particular, esto significa cambiar de “Encajar” a zoom “1:1”, ideal para evaluar la composición de la imagen junto con su nitidez.

Información en el modo Lupa

Tanto cuando estamos en el modo Lupa del módulo de Biblioteca o en módulo de Revelar de Lightroom podemos acceder a diversa información de la imagen si pulsamos la telca I. Según vayamos pulsando la tecla I veremos dos textos diferentes de información o la ocultaremos totalmente:

Información de imagen en modo Lupa o Revelar - Primera información por defecto que muestra Lightroom.

Información de imagen en modo Lupa o Revelar – Primera información por defecto que muestra Lightroom.

Información de imagen en modo Lupa o Revelar - Segunda información por defecto que muestra Lightroom.

Información de imagen en modo Lupa o Revelar – Segunda información por defecto que muestra Lightroom.

Cada una de esas pantallas de información es configurable. Para ello, en el modo Lupa, si vamos al menú: VistaOpciones de Visualización o pulsamos Control+J en PC ó Comando+J en Mac, nos saldrá la siguiente ventana de configuración:

Configurando la información que se nos muestra en el modo Lupa de Lightroom si pulsamos la telca I.

Configurando la información que se nos muestra en el modo Lupa de Lightroom si pulsamos la telca I.

En cada una de las líneas, con mayor o menos tamaño, podremos mostrar cualquiera de estas opciones:

Opciones de información a mostrar en el módulo Lupa o Revelado

Opciones de información a mostrar en el módulo Lupa o Revelado

Superposición de Lupa

El modo de Lupa nos permite superponer una rejilla, unas reglas o una imagen, tal y como se muestra a continuación:

Distintas cosas que se pueden superponer en el modo Lupa

Distintas cosas que se pueden superponer en el modo Lupa

Personalmente no lo uso para nada, pero sencillamente lo menciono para completar del todo este artículo. Si vamos al menú VistaSuperposición de Lupa veremos las siguientes opciones:

Opciones para mostrar en el modo de superposición de Lupa

Opciones para mostrar en el modo de superposición de Lupa

Como dije antes podemos activar unas reglas, una rejilla o poner una imagen (la imagen recomiendo que sea PNG, así las partes transparentes de la misma dejarán ver la fotografía que tenemos detrás). Si pulsamos la tecla Control en PC ó Comando en Mac podremos cambiar la posición de las reglas, el tamaño de la cuadrícula o la transparencia o tamaño de la imagen que hemos colocado.

En este vídeo explico como crear un perfil de color empleando el Adobe DNG Profile Editor junto con el X-Rite ColorChecker Passport (también podemos usar el X-Rite ColorChecker que es algo más barato pero menos versátil). El objetivo es conseguir que la cámara saque las fotos lo más fiel posible.

Personalmente que las fotos sean fieles en color no es crítico para mí, sin embargo muchas veces me cuesta conseguir en la foto los colores que yo recuerdo de dicha escena. Con esta utilidad espero poder, en imágenes complicadas, mejorar mi revelado final de la misma.

A principios de año escribí un artículo sobre mi flujo de trabajo a la hora de importar fotos en Lightroom. Con la llegada de Lightroom 6 ese artículo le falta un pequeño detalle. Ahora mismo es posible importar nuestras fotos directamente a una colección existente o crear una nueva colección y importar directamente las fotos ahí. Una sutil opción pero puede ahorrar unos pocos segundos en nuestro trabajo del día a día con Lightroom.

Amanece en Cap Blanc

Amanece en Cap Blanc [Canon 5D Mark II con Canon EF 17-40 F4L. Tomas sacadas a IS0100 y f11 (HDR de 5 fotos de 4 segundos a 1/8 segundos). Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2014.

Sí nos fijamos en la columna derecha, dentro de la pestaña de “Administración de Archivos”, vemos una opción nueva que es “Añadir a colección”:

Nueva pantalla de importación en Lightroom 6

Ahí directamente podemos seleccionar una de nuestras colecciones:

Selección de colecciones a donde importar

Si pulsamos en “+” podemos crear una colección al momento:

Creación de una nueva colección al importar

A parte de darle el nombre, podemos hacer que está colección esté dentro de un conjunto de colecciones. Podemos “Establecerla como colección de destino”, qué básicamente significa que se convertirá en la “colección rápida” y cualquier imagen que seleccionemos en la librería y pulsemos la tecla “B” se añadirá automáticamente a esta colección. Por último, si tenemos Lightroom CC, podremos hacer que esta colección se sincronice con nuestra cuenta de Lightroom Mobile, para que las fotos sean automáticamente sincronizadas con nuestros iPads, iPhones, tablets…

Probablemente las características más destacadas de Lightroom 6/CC que todo el mundo conoce es la posibilidad de crear fotografías panorámicos y HDRs, pero Adobe también le proporcionó pequeños añadidos como la posibilidad de indicarle a Lightroom que no aplique un filtro degradado o radial a una zona de la imagen donde lo hemos aplicado sencillamente pintando con una herramienta de pincel. En el siguiente vídeo tutorial detallo como funciona:

Esto mismo que habéis visto para el filtro degradado, lo podéis aplicar también para el radial.

Bien, quitemos de encima la parte polémica primero. Esta utilidad no está disponible para la gente que compró una licencia de Lightroom 6. Es una utilidad nueva para la gente que está pagando una de las subscripciones mensuales para usar las aplicaciones de Adobe, ya sea la licencia que te da derecho a usar mes a mes Lightroom y Photoshop ó la que te da acceso a todas las aplicaciones Creativa Cloud de Adobe. Si entiendo bien el modelo de negocio de Adobe, hasta que saquen Lightroom 7 irán añadiendo pequeños extras a Lightroom CC que solamente estarán disponibles para la gente que paga subscripción (dejando obviamente aparte si llegaremos a ver una versión de Lightroom 7, pero eso dejo que sea discutido en foros de internet…).

Anochece en Valdearenas

Anochece en Valdearenas [Canon 5D Mark II con Canon 70–200f4L IS. Toma sacada a IS0100, f13 y 1,6 seg. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2015.

Adobe actualizó hace unas semanas todas sus aplicaciones de Creative Cloud, en el caso de Lightroom y Camara RAW, se incorporó una nueva utilidad. Eliminación o añadido de neblinas. Realmente esto es algo que la gente hacía habitualmente con los controles de claridad y contraste, pero según Adobe los algoritmos que usa esta herramienta están basados en modelos de como se dispersa la luz cuando hay muchas partículas en el aire, ya sea de polvo o agua.

El control nuevo para reducir o añadir neblinas se localiza dentro de módulo de revelado, en el panel de Efectos, abajo de todo, tal y como podéis observar en dicha figura:

Controles de lightroom para la eliminación de neblinas

En la imagen con la que abro este artículo he aplicado dicho efecto, aquí tenéis la imagen original sin el mismo (aquí hay truco, la imagen final realmente es composición de dos imágenes, dado que estaba usando una lente de 200mm para que los acantilados del fondo no quedasen demasiado pequeños respecto a a las rocas de primer plano, el problema es que era imposible tener todo en foco, así que tomé dos fotos, una enfocando las rocas y otra los acantilados y las uní después en Photoshop, sin embargo el revelado en Lightroom es el mismo en ambas).

Sin haber eliminado la neblina

Como veis el efecto que he seleccionado es sutil. He movido el control de eliminación de neblinas al +21. Si empezamos a ir más allá, el efecto es completamente horrible. Mientras que elimino ligeramente la neblina causada por el spray del mar sobre los acantilados, hay que decir que también se está oscureciendo la imagen y aumentando significativamente contraste y saturación de forma global. Tal vez para resultados óptimos uno quiera después corregir la iluminación de la imagen o en Photoshop combinar dos imágenes una con la neblina quitada y otra sin ella y con una máscara ir eliminando las zonas donde no queramos que se aplique dicho efecto.

La herramienta también permite añadir neblinas, en todas las imágenes donde lo he probado los resultados no me han gustado mucho la verdad. Tengo la impresión de que no será un efecto que quiera usar.

Recientemente acabo de cambiar de ordenador, optando por un modelo con disco duro de estado sólido o SSD, dado que es una de la mejores formas de acelerar tu trabajo diario. Aunque no queda muy claro que colocar en él mismo el catálogo de Lightroom mejore en gran medida la velocidad, incluso es bastante complicado hacer estudios significativos, el consenso habitual es que todo parece ir más rápido y no viene mal ponerlo ahí (sobretodo si ponemos ahí la memoria caché del Camara RAW).

Erecteión

Erecteión [Panasonic GF-1 con Panasonic 20mm f1.7. Toma sacada a IS0100, f8 y 1/100 seg.] © David García Pérez 2015.

Mi problema es que mí catálogo ya empieza a ocupar unos 100GB y creciendo poco a poco según voy sacando más imágenes. Esto rápidamente me llenará el disco duro principal de mi ordenador por lo cual la decisión era evidente, el catálogo de Lightroom tenía que irse a un disco duro externo.

Al mismo tiempo que moverlo a un disco externo para él solo, también quería que ese disco fuese portátil. De forma que el catálogo viájase conmigo. Lo primero que se me ocurrió fue mirar discos Thunderbolt (estoy en un mac). El LaCie Thunderbolt Rugged se me antojaba caro, a parte que no veía mucha ventaja en la velocidad que daba sobre USB3 (tiene la ventaja de que el disco va bastante protegido contra golpes).

Después de mirar otras opciones Thunderbolt, la verdad es que no estaba muy ilusionado con las velocidades. El factor limitante está en la conexión típica de estos discos duros, Serial ATA ó SATA. Habitualmente es típico ver cajas Thunderbolt que montan estos tipos de disco en configuraciones RAID, pero claro, ahí se va a tomar viento mi requerimiento de portabilidad.

Después de mucho leer decidí optar por una carcasa Inateck FE2005 y un disco duro SSD Crucial MX100 de 512 GB (también me valía el Samsung EVO 850, pero en ese momento estaba un pelín más caro, el Crucial MX200 o el BX100

La carcasa Inatek F2005 es fea con ganas, básicamente hecha de plástico y más voluminosa de lo necesario. Ante cualquier golpe no creo que proteja mucho el disco en sí. El disco Crucial MX100 da una impresión completamente contraria. De todas formas el resultado por la siguiente captura de pantalla podéis ver que es excelente.

Blackmagic test de velcidad

400 MB/seg tanto de lectura como de escritura de forma sostenida según el programa de BlackMagic para testeo de velocidad de discos para edición de vídeo sobre USB 3.0 no es nada despreciable. Realmente va a ser casi lo máximo que conseguiremos sobre este tipo de conexión. Tener en cuenta que solamente conseguiréis estas velocidades si conectáis el disco directamente al ordenador, a través de un hub corréis el riesgo de que otros dispositivos os estén robando ancho de banda.

Hablando de hubs y carcasas USB 3.0, aseguraros que ambos soportan el protocolo UASP, sino, como mucho conseguiréis 250 MB/seg. de velocidad en el disco duro.

Poco a poco están apareciendo soluciones más compactas como el Samsung Memory, que acaba de bajar de precio a algo similar a lo que yo compré y ahora me da como pena no haber optado por él, sobretodo teniendo en cuenta que el tamaño es bastante similar.

Sin embargo, para los que compren ordenador a principios del año que viene, 2016, este tipo de soluciones se volverán obsoletas. Probablemente su ordenador venga con USB 3.1 (ya sea con conector USB Tipo C o parecido a los actuales). Ya he visto anunciados hace poco modelos de discos USB 3.1 que saldrán a finales de año y duplicaran la velocidad antes indicada (en este caso el disco usa un bus PCIe 2x en vez del SATA). Parece bastante interesante, la única duda que tengo es si será posible que alguien saque un adaptador de Thunderbolt 2 a USB 3.1… tengo mis dudas.

Hace unos 4 meses escribía un artículo sobre la estructura de ficheros de un catálogo en Lightroom. Con la actualización a Lightroom 6 ó Lightroom CC ese artículo ha quedado un poco anticuado en un pequeño aspecto: “en la selección de tamaño por defecto de las previsualizaciones de nuestra catálogo de Lightroom”.

Anochece en Cadaqués

Anochece en Cadaqués [Canon 5D Mark II con Canon 70–200f4L IS. Toma sacada a IS0100, f11 y 0,5 seg. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2015.

Como comentaba en dicho artículo que Lightroom genera unas previsualizaciones JPEG de todas las imágenes que hayamos importado en el catálogo. Estas previsualizaciones se utilizan para mostrar las imágenes en módulos como el biblioteca, mapas, impresión, etc… todos los módulos menos el de revelado. De esta forma Lightroom no tiene que recurrir a abrir los ficheros RAW originales que le llevaría más tiempo.

Si vamos a los ajustes del catálogo (en OS X: Lightroom -> Ajustes de catálogo; y en Windows: Archivo -> Ajustes de catálogo):

Ajustes de catálogo en Lightroom

Podremos observar que de las opciones de “tamaño de previsualización estándar” aparece una nueva: “Automática”.

tamaño de previsualización estándar

Esta opción automática, introducida en Lightroom 6/CC, nos generará imágenes con suficiente resolución para verlas bien a pantalla completa en la pantalla con mayor resolución que tengamos. En mi caso, esta resolución es 2880 píxeles para el monitor de mi portátil de 15 pulgadas. De esta forma cuando pulse en la biblioteca ver la imagen a pantalla completa, esta se verá de forma perfecta.

Obviamente cuanto mayor sea la resolución que escojamos más ocupará nuestro catálgo. Pero hay espacio en disco, así que tampoco me preocupa mucho.

Una de las características que usa Adobe para vender su nueva versión de Lightroom es la mejora de rendimiento para algunas tareas. Parte de esta mejora, en teoría, es debido al uso delegar algunas de las tareas que tiene que realizar Lightroom a la tarjeta gráfica de nuestro ordenador en vez de al procesador.

Hora azul en Costa Brava

Hora azul en Costa Brava [Canon 5D Mark II con Canon 70–200f4L IS. Toma sacada a IS0100, f13 y 13 seg. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2015.

Para los que no seáis muy técnicos, desde hace ya algunos años, las tarjetas gráficas ó GPUs (de su acrónimo en inglés: Graphical Processor Unit) se han vuelto en procesadores increíblemente eficientes para procesar gran cantidad de datos en paralelo, lo cual las beneficia para procesar gráficos 3D para animaciones o vídeo juegos. Esta habilidad ha hecho que mucha gente las empezase a usar para otras cosas que mostrar bonitos gráficos en nuestra pantalla. Por ejemplo, es muy habitual en programas de edición de vídeo recurrir a la/s tarjeta/s gráficas instalada/s en el sistema para aliviar al procesador central del mismo. Antes de emocionarnos, indicar que no son una solución universal, aceleran ciertos tipos de tareas, emplearlas para muchas de las tareas típicas que hace un ordenar, haría que nuestro sistema fuese más lento.

El beneficio de las tarjetas gráficas para procesamiento de imágenes es bastante más limitado que para vídeo. Algunos reveladores RAW ya llevan meses o algún año soportando el uso de dichos dispositivos a la hora de revelar nuestros RAW, pero Adobe pareció que se tomó su tiempo. Hasta esta nueva versión de Lightroom 6/CC. ¿El motivo? Según las palabras de Eric Chan, ingeniero de Adobe que trabaja en Lightroom, en el foro oficial de Adobe: los monitores de alta resolución que cada vez son más populares.

Mr. Chan da una explicación que convencerá a más de uno. En un típico monitor de 24“ de toda la vida, la pantalla tiene una resolución 2 megapíxeles, en un monitor de un MacBook Pro 15” retina, la pantalla tiene una resolución de 5 megapíxeles, en un monitor 4k, la pantalla tiene una resolución de 8 megapíxeles, en los últimos monitores de 5k, la pantalla tiene una resolución de 16 megapíxeles. Si tenemos en cuenta que cada vez que ajustamos uno de los controles de revelado Lightroom tiene que calcular dicho efecto en la imagen mostrada en pantalla, se entenderá que cuanta mayor sea la resolución de la misma, más le costará, computancionalmente hablando, a Lightroom mostrar dichos cambios. Por ejemplo, Chan comenta que en una pantalla 4k, sin aceleración de tarjeta gráfica, ajustar el balance de blancos, Lightroom es capaz de mostrarnos dicho efecto a 5 frames por segundo. Sin embargo, si activamos la aceleración de tarjeta gráfica (en el caso que comenta, una de última generación), Lightroom es capaz de mostrarnos el efecto de cambiar el balance de blancos a 60 frames por segundo.

Pero antes de que descorchéis el champán, indicar que el efecto que veáis sea limitado (en mi caso hasta perjudicial, más adelante explico por qué). De entrada dicha aceleración solamente afecta al módulo de Revelado, todos los demás módulos ignorarán la tarjeta gráfica que tengamos instalada en nuestro sistema. Y dentro del módulo de revelado, casi todos los controles se benefician de esto, con algunas excepciones como la corrección de manchas o el pincel de ajuste locales. Como indica Chan, esto solamente es el principio de las tarjetas gráficas en Lightroom. Según indica, cambiar cada uno de los módulos internos de procesamiento de Lightroom para que puedan usar aceleración gráfica no es una tarea fácil y ha llevado bastante tiempo, sin embargo, poco a poco irán dando soporte a otras de las funcionalidades de Lightroom, es solamente cuestión de tiempo.

A parte de esto, sin usáis, como yo, un monitor que no es de alta resolución (retina, 4k, 5k,…) no vais a ver mucho beneficio de esto. Al mismo tiempo si vuestra tarjeta gráfica no es una tarjeta de última generación adquirida en los últimos 2 o 3 años y que tenga como mínimo 1 GB de RAM (recomendados 2GB), tampoco vais a ver mucho. Es más, si es como mi caso, he notado Lightroom bastante inestable con esta opción activada y opté por desactivarla.

Para activar o desactivar esta opción, en las preferencias de Lightroom, tenéis una nueva pestaña denominada “Rendimiento” donde podéis activar o desactivar dicha opción:

Activando la aceleración por tarjeta gráfica / GPU en Lightroom

Por último, en cuanto aspectos negativos, cómo indiqué al principio del artículo, hay tareas para lo cual no es beneficioso el procesamiento con una tarjeta gráfica. En le caso de Lightroom, Chan indica que por ejemplo, cambiar a visualización 1:1 puede ir más lento si tenemos esta opción de tarjeta gráfica activada (hay que tener en cuenta que para realizar dicha actividad, el procesador del sistema tiene que copiar la imagen a la tarjeta gráfica, lo cual añade un paso extra. El efecto de este paso extra se minimiza mucho cuanto más nuevo sea nuestro sistema). También comenta que tareas como descomprimir un fichero RAW antes de revelarlo, por su naturaleza secuencial, es más perjudicial hacerlas en la GPU que en el procesador del sistema.

Como ya indiqué, en mi antiguo equipo de hace 5 años, esta nueva funcionalidad de Lightroom me hace más daño (se me ha cerrado Lightroom en el módulo de revelado) que beneficio. Mi tarjeta gráfica es bastante antigua con solamente 256 MB de memoria RAM, lejos del gigabyte mínimo que comenta Eric Chan.

Las dos últimas semanas no he publicado nada por aquí, la vida de vez en cuando se pone por medio de este blog ¡Pero no os preocupéis! No he vuelto a una de esas etapas de sequía donde no publico nada. Para volver a coger velocidad y seguir publicando cosas por aquí, nada mejor que contestando en detalle la pregunta de uno de mis lectores más frecuentes, Bieito. Probablemente, por pasarme de listo, seguramente entendí al revés la pregunta y estoy contestando a otra cosa, pero la intención es lo que cuenta, ¿no? (si hace falta, mentirme…).

Gris atardecer en la Costa Quebrada

Gris atardecer en la Costa Quebrada [Canon 5D Mark II con Canon 70–200f4L IS. Toma sacada a IS0100, f16 y 5 seg. Trípode y disparador remoto utilizado]. © David García Pérez 2015.

Lightroom ofrece múltiples formas de ordenar nuestras fotos cuando estamos en el módulo de Biblioteca para la/s colección/es o carpeta/s que tengamos seleccionada/s en ese momento. Aunque hay que decir la verdad que algunas de las opciones por que ordenar las cosas no creo que tengan mucha utilidad.

Antes de nada tenemos que asegurarnos de que en el módulo de biblioteca podemos ver al barra de herramientas en el panel central, tal y como se muestra en la imagen a continuación. Si no lo podéis ver, en le menú vista podéis seleccionar ver “Mostrar barra de herramientas”, o simplemente pulsando la tecla “T” os mostrará dicha barra (esto es válido para todos los módulos de Lightroom, no solamente el de biblioteca).

Donde seleccionar como ordenar las imágenes que se nos están mostrando en este momento

Cómo podemos observar en la imagen anterior hay dos botones que nos permiten cambiar el orden de las imágenes mostradas:

Opciones para cambiar el orden de las imágenes mostradas

Por defecto, y si nunca hemos tocado estos botones, Lightroom ordena las fotos por la fecha de captura de la misma. Si desplegamos el menú de “Orden” podremos ver más opciones:

Distintas opciones para ordenar las imágenes mostradas con Lightroom

Veamos como ordena las imágenes cada una de estas opciones (y los nombres no son para nada intuitivos…):

Hora de Captura – Esta es la opción por defecto de Lightroom, ordena las imágenes por hora de captura, al menos, la hora que puso la cámara a dichas imágenes. En Lightroom existe la opción de cambiar dicha hora en caso de que la hubiésemos configurado mal en nuestra cámara.

Orden añadido – Este es el orden en el que las imágenes fueron importadas a nuestro catálogo (sí, esta es una de las opciones donde no se me ocurre que utilidad puede tener).

Editar hora – Nos ordenará las imágenes por su hora de edición.

Editar recuento – Nos ordenará las imágenes por las veces que han sido ordenadas.

Clasificación – Nos ordenará las imágenes por el número de estrellas que le hayamos asignado.

Selección – Nos ordenará las imágenes si las hemos marcada como seleccionas o no.

Texto de etiqueta – Cómo sabéis, Lightroom ofrece cinco etiquetas de color: rojo, amarillo, verde, azul y púrpura. Si vamos al menú de Metadatos -> Conjunto de etiquetas de color -> Editar, nos aparecerá un menú donde podremos cambiar dichos nombres por defecto:

Nombres de las etiquetas de color de Lightroom

Si seleccionamos la opción de ordenar por “Texto de etiqueta”, Lightroom ordenará alfabéticamente las imágenes por el nombre de la etiqueta de color a la que hayan sido asignadas.

Color de etiqueta – Por defecto Lightroom asigna esta numeración a los distintos colores de etiqueta: Rojo -> 6, Amarillo -> 7, Verde -> 8, Azul -> 9 y Púrpura no tiene número asignado (esta numeración no puede ser cambiada). Si seleccionamos una o varias imágenes y pulsamos una de las teclas numéricas del 6 al 9, Lightroom asignará a dicha imagen la etiqueta de color correspondiente.

Si seleccionamos ordenar por Color de etiqueta, Lightroom ordenará las imágenes por la numeración del color de etiqueta que tengan asignadas (asumir en este caso que Púrpura es 10).

Nombre de archivo – Lightroom ordenará las fotos por el nombre de archivo de las mismas.

Extensión de archivo – Lightroom ordenará las fotos por la extensión del archivo de las mismas, una forma fácil de saber en una colección o carpeta que tipo de archivos tenemos (RAW, TIF, JPEG…).

Tipo de archivo – Similar a la anterior, Lightroom ordenará las fotos por el tipo de archivo que sean: vídeo o fotografía.

Proporción – Es una forma fácil de separar fotos que tengan orientación vertical o panorámicas de las que tengan un aspecto de ratio típico.

Orden personalizado – Probablemente la opción más interesante de este menú, y casi la que menciona casi todo el mundo que habla del mismo. Si la seleccionamos (solamente es posible en una carpeta o colección NO inteligente), tendremos la posibilidad de empezar a ordenar las imágenes aleatoriamente, moviéndolas con el ratón. Lightroom se acordará de dicho orden para una carpeta o colección concreta.

Por último, pulsando el botón AZ, podemos cambiar invertir el orden de cada una de las opciones anteriores:

Invirtiendo el orden de la opción seleccionada

Ahora a ver si acerté en responder a la pregunta realizada…

Hace unos meses había publicado dos vídeo tutoriales sobre como hacer fotografías panorámicas. En el primero explicaba como configurar la cámara y posicionar el trípode para realizar la típica fotografía panorámica horizontal. En el segundo indicaba, una vez se habían hecho las fotos, como procesarlas en Lightroom para después unirlas en Photoshop.

Ese segundo manual ya ha quedado anticuado con la salida de Lightroom 6 ó Lightroom CC, donde ahora mismo desde el propio Lightroom se pueden montar las fotografías panorámicas. La principal ventaja es que el resultado es un archivo RAW, con la información RAW de los ficheros originales, lo cual nos da mucha mayor potencia a la hora de procesar la panorámica final.

En el siguiente vídeo tutorial os explico como utilizar esta nueva funcionalidad de Adobe Lightroom 6/CC:

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